Buscar

Más de 300 niñas, niños y jóvenes participarán en Final Nacional de Robótica Educativa y Videojuegos de Fundación Mustakis

Con una trayectoria cercana a los cien años formando profesionales, la PUCV pone a disposición de los estudiantes espacios presenciales y digitales para resolver dudas sobre carreras, puntajes y vida universitaria.

Más de 300 niñas, niños, jóvenes, mentores y mediadores de todo el país participarán el próximo sábado 9 de noviembre en la Final Nacional de Robótica Educativa y Videojuegos (FIRVI), el hito de cierre de las actividades presenciales del Programa de Ciencia y Tecnología de Fundación Mustakis. Este evento, que tendrá lugar en la Casa Central de la Universidad Técnica Federico Santa María, será abierto al público, ofreciendo una oportunidad única para presenciar los avances de los equipos en robótica y videojuegos educativos.

Durante la jornada, que se extenderá desde las 9 hasta las 19 horas, los representantes de diferentes ciudades a lo largo del país -entre ellas Valparaíso, Recoleta, Rancagua, Curicó, Talca, Concepción, Temuco y Puerto Montt-, podrán compartir con estudiantes de otras sedes y poner a prueba lo aprendido durante el año dentro de los 5 talleres que componen el Programa: Robótica Educativa, Desarrollo de Videojuegos, Club de Velocistas, Club de Arte Tecnológico y Rescue Line.

Cada categoría contará con diferentes competencias o muestras que desafiarán los conocimientos de los participantes con pruebas de programación. En paralelo, el público general podrá acceder a charlas y talleres abiertos a la comunidad, diseñados para que niños, jóvenes y docentes puedan tener un primer acercamiento en torno a la robótica educativa con arduino, robótica educativa con Lego EV3 y videojuegos con Scratch.

Domingo Errázuriz, director ejecutivo de Fundación Mustakis, explica que FIRVI es una oportunidad para que los representantes de las 8 sedes demuestren su potencial en un entorno de sana competencia. “Este programa nace el año 2013 como parte de nuestro compromiso de entregar a las nuevas generaciones experiencias de aprendizaje transformadoras, que fomenten la innovación y la creatividad. En el contexto actual es clave contar con destrezas en ciencia y tecnología, y creemos que iniciativas educativas e instancias colaborativas de este tipo encauzan a los más jóvenes uniendo el aspecto teórico con habilidades como resolución de conflictos, trabajo en equipo y pensamiento crítico”, comentó.

Por su parte Marcelo Ríos, Jefe del Programa de Ciencia y Tecnología de Fundación Mustakis, destacó el nivel y el talento desplegado por los niños y jóvenes durante el año. “Contamos con excelentes representantes provenientes de todo el país y tal como en años anteriores, confiamos en que esta nueva versión de FIRVI sea todo un éxito en cuanto a convocatoria y en lo referente al desarrollo personal y social. Nuestras actividades están pensadas para generar un impacto positivo en la comunicación, empatía y la capacidad de trabajar en conjunto hacia objetivos comunes”, recalcó.

Categorías en competencia

Durante el transcurso de FIRVI se premiarán los tres primeros lugares en las siguientes categorías, que se desarrollarán en paralelo en espacios diferentes de la Universidad:

Game Jam de videojuegos: Encuentro entre entusiastas de videojuegos que tiene como propósito la creación de uno o más videojuegos en un corto período de tiempo. En este caso, se propondrá un desafío a las y los participantes del taller de videojuegos, quienes deberán organizarse en equipos y cumplir diferentes roles (programación, diseño, arte, música, etcétera). Se espera recibir a 44 participantes.

Final Arte Tecnológico: Los equipos de las sedes participantes presentarán sus puestas en escena, pensando en la competencia OnStage de la Robocup Junior, instancia en la cual utilizarán la tecnología impartida en el semestre (electrónica y programación, uso de servomotores, tiras led, etcétera) para representar una historia o mensaje en vivo en menos de 10 minutos. Se esperan 25 participantes.

Competencia Robots Velocistas: Las sedes exhibirán sus algoritmos de programación para definir cuál equipo completa la pista en el menor tiempo posible. Esta competencia contará con participantes internos de Fundación Mustakis y competidores de categoría Open, y será implementada por la Fundación Más Tecnología. Se esperan 66 participantes.

Competencia Robots Rescatistas: Los concursantes mostrarán lo aprendido durante el segundo semestre para resolver un circuito de rescate inspirado en la categoría Rescue Line de la competencia internacional Robocup Jr. Se esperan 36 participantes.

ACTIVIDADES PARA TODA LA FAMILIA

En el marco de la celebración de este evento, se realizarán talleres introductorios y abiertos a la comunidad en las siguientes temáticas:
– Robótica con Arduino: ¡Prepárate para una aventura robótica! Únete a nuestro taller de robótica educativa utilizando Arduino, donde los niños aprenderán programación y robótica mientras dan vida a sus propios robots.
Dirigido a niñas, niños y jóvenes entre 10 y 15 años.
Cupos: 30, actividad gratuita.
– Robótica con Lego EV3: ¡Experimenta la magia de la robótica con LEGO EV3! Únete a nuestro emocionante taller y descubre cómo programar un robot utilizando un robot Lego EV3. ¡No dejes pasar esta oportunidad!
Dirigido a niñas, niños y jóvenes entre 10 y 15 años.
Cupos: 15, actividad gratuita.
– Crea tu primer videojuego: ¡Te invitamos a una emocionante introducción al mundo de los videojuegos en Scratch! En solo una hora y media, descubrirás la magia de la programación y la creatividad al crear tus propios videojuegos.

noticias relacionadas

El 35% de las infecciones por infostealers comienzan con usuarios que ejecutan archivos directamente desde carpetas temporales

Dr. Iván Hinojosa: escuchar el océano para comprender y proteger la biodiversidad marina

La IA redefine el empleo: crecen los sueldos, la contratación, la productividad laboral y la brecha entre trabajadores

CiVAS: ciencia y aprendizaje en terreno junto al Campamento Unión II